1. 首页 > 手游资讯

原神迪希雅技能是啥子 原神迪希雅技能解析

作者:admin 更新时间:2024-09-13
摘要:原神迪希雅技能是什么-迪希雅技能介绍原神迪希雅技能分享 普通攻击 普攻4段4伤,9级总倍率543.35%。9级重击终结技倍率187.07%。作为对比,同为5星大剑主C的迪卢克9级普攻总倍率753%...,原神迪希雅技能是啥子 原神迪希雅技能解析

 

原神迪希雅技能是什么-迪希雅技能介绍

原神迪希雅技能分享

  普通攻击

  普攻4段4伤,9级总倍率543.35%。

9级重击终结技倍率187.07%。

作为对比,同为5星大剑主C的迪卢克9级普攻总倍率753%,荒泷一斗9级普攻总倍率669.7%。

  元素战技

  元素战技的描述比较复杂,实际效果是:开启元素战技生成12秒的“净焰剑狱”领域,但依据不同情况有不同效果。

  如果场上不存在该领域,则此次元素战技效果名为“净焰昂藏”,对周围敌人先造成191.9%倍率(9级)火伤,然后开启领域。

  如果场上存在该领域,则此次元素战技效果名为“剑域炽焰”,对周围敌人先造成225.76%倍率(9级)火伤,并刷新领域的位置,但不会刷新持续时间。

  实际游戏中并不需要在意这个,因为领域持续12秒,元素战技冷却20秒,如果不带祭礼大剑的话,就只有在联机时才可能打出“剑域炽焰”。

  “净焰剑狱”有三个效果:(1)领域中的敌人受伤时进行协同攻击,造成范围火伤,2.5秒1次。

(2)提升领域中角色的抗打断能力。

(3)领域内的角色受伤时,将48%的伤害(9级)转嫁给迪希雅,并由迪希雅的“赤鬃之血”承担,赤鬃之血上限为迪希雅生命值上限的2倍。

  元素爆发

  进入4秒的强化状态,提升抗打断能力。

迪希雅将以炽鬃拳攻击敌人,造成火元素伤害,并在持续时间结束时进行焚落踢,造成火元素范围伤害。

9级炽鬃拳倍率216.24%,9级焚落踢倍率266.66%。

  若场上存在元素战技的领域,开启大招时会收回领域,大招结束后重新产生领域,但是不会刷新领域持续时间。

  大招状态下,普攻键和元素战技键将被替换为“炎咆连打”,施展炽鬃拳后的0.4秒内施放炎咆连打,提升下一次炽鬃拳施展的速度。

  被动天赋

  被动天赋一:施放元素战技或元素爆发后,6秒内迪希雅承担来自赤鬃之血的伤害时,受到的伤害降低60%,重复触发可刷新时间。

只看元素战技,我们会认为迪希雅是一个兼顾输出与后台辅助的角色,但是从这个技能看,迪希雅最多也就有一些短轴辅助能力,元素战技期间迪希雅还是要出场开Q。

  被动天赋二:迪希雅生命值低于40%时,恢复20%的生命值,并在接下来的10秒内,每2秒基于恢复6%的生命值,每20秒至多触发一次。

  

原神:口碑极限反转?迪希雅强度被严重低估!2个关键细节要注意

原本很多人都判断,原神3.5上半池子的流水基本是崩盘了。

原因很简单,迪希雅是一个未来会进常驻的角色,而且机制割裂,就业前景不明朗,似乎没有必抽的必要。

至于同一个池子的赛诺,也是一个还在等队友的角色,白术没出之前赛诺都翻不了身。

既然如此,3.5上半的池子应该会有很多人跳过才对,毕竟下半的神里+申鹤实在太香了。

不过让我没想到的是,迪希雅的首日流水一出,让大伙都傻了眼。

平心而论,虽然和胡桃+夜兰的池子不能比,但是迪希雅的首日流水,要高于“3.0大C”海森。

不仅如此,根据派蒙的统计数据,在3.5上半的池子中,有超过76%的玩家选择了迪希雅,而不是赛诺。

由此可见,男角色的人气真的无法和女角色碰瓷。

除了流水反转以外,随着角色持有率不断增加,迪希雅的口碑也在反转。

越来越多人都开始察觉到一点:迪希雅的强度被严重低估,她不是大号辛焱,而是一种机制很奇特的新型副C。

有2个关键细节,被大多数人忽略了。

首先,迪希雅的E技能是12秒持续/20秒冷却,挂火频率为2.5秒一次,理论上有8秒的真空期。

但是她有一个隐藏机制:开大的4秒内暂时收回领域,大招结束后在原地重新生成领域,并继承持续时间。

实测你会发现,如果迪希雅在开E期间,能切出来打满一套4秒的大招,则E技能基本没有真空期,全程都能挂火。

也就是说,迪希雅在0命时,只要能保证大招循环,即可实现无缝挂火。

因此,迪希雅理论上是可以进“种门”打烈绽放的,而且是比托马更好的选择。

第二,迪希雅可能是目前原神中最强的生存辅助,前提是必须绑定班尼特。

迪希雅的E技能可以提供9秒的霸体,以及12秒的50%减伤。

班尼特的大招是创造一个12秒的领域,提供高额的攻击力加成,以及每秒一跳的高频奶(正常练度下是6000点左右),完美契合迪希雅的CD。

因为迪希雅的霸体是无条件的,不用担心盾被打破,而且还有50%减伤,在有高频治疗的情况下几乎不可能秒掉。

这种种的效果叠加在一起,就形成了一个可怕的效果:当班尼特和迪希雅同时展开领域,前台主C在9秒内近乎无敌,几乎不用躲任何伤害。

但是说了这么多,我还是要强调一个问题,迪希雅有一个痛点非常逆天:迪希雅开大后的狮子拳被视为元素爆发伤害,无法触发行秋、夜兰的协同攻击,也就是说蒸发率非常低!但是雷神的大招也被视为元素爆发,却能触发行秋、夜兰的协同攻击——这真的是令人无语了。

说实话,在迪希雅的身上,我看到了太多全新的机制,脑子已经开始转不过来了。

首先,大招不能触发夜兰、行秋的协同攻击,说明迪希亚不是为了老体系而准备的;第二,专武是暴击率大剑,说明迪希雅的定位应该是能打伤害的副C,而不是纯粹的生存辅助;第三,双手大剑“饰铁之花”同时提供精通+攻击力,这意味着迪希雅对元素精通有需求,应该能打烈绽放。

但是这样一来,迪希雅的定位就非常复杂了。

有一句话说得很贴切:0命下的迪希雅,就是一个样样都会,但是样样都不精通的六边形战士。

对此你怎么看,欢迎讨论。