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御灵录五星式神概括说明 御灵录攻略

作者:admin 更新时间:2024-09-13
摘要:御灵录五星式神一览介绍_御灵录五星式神一览是什么在游戏《御灵录otogi》中,五星式神的稀有程度不容小觑。以下是一些五星式神的基本介绍,以帮助玩家更好地了解和选择。首先,怪类别五星式神有亚德拉梅雷克,...,御灵录五星式神概括说明 御灵录攻略

 

御灵录五星式神一览介绍_御灵录五星式神一览是什么

在游戏《御灵录otogi》中,五星式神的稀有程度不容小觑。

以下是一些五星式神的基本介绍,以帮助玩家更好地了解和选择。

首先,怪类别五星式神有亚德拉梅雷克,其定位为远程攻击,初始攻击力3500,生命值为2665。

接着是别西卜,同样属于怪类别,拥有远程攻击的能力,初始ATK为3665,HP为2550。

接下来是灵类别,如卑弥呼,远程攻击,初始ATK3665,HP2550;妙尔尼尔付是远程角色,ATK3330,HP2665。

小狐丸付作为近战,初始ATK2665,HP高达2830。

崇德天皇怪,远程攻击,ATK3600,HP2600。

近战方面,桃太郎灵的初始ATK2730,HP3000;滑头鬼怪同样为远程,ATK3515,HP2530。

狮子王付作为近战角色,ATK2330,HP3165。

苏格拉底灵则定位为远程,ATK3165,HP2665。

还有蜘蛛丝付,远程攻击,ATK3230,HP2750;阿拉贡之死亡车轮付是近战,ATK2500,HP3000。

最后,鵺怪作为近战,数据暂时未给出。

以上就是《御灵录otogi》中部分五星式神的基本信息,每个角色都有其独特的技能和战术价值,玩家可以根据自己的游戏策略选择合适的五星式神加入队伍。

《御灵录otogi》评测:今大不如古的"阴阳师"题材手游

作为国内手游曾经鲜有涉及的题材,&34;在网易一款红得发紫、登录还要排队的手游《阴阳师》大卖之后迅速获得了游戏圈的广泛

但是没有对比就没有伤害,今天要说的《御灵录otogi》与网易的《阴阳师》采用了相同题材,还是之前成绩不错的《灵异阴阳录》手游的精神续作,但由于游戏本身的素质问题,命运却相当坎坷。

守旧无创新,赶超经典难度加大

和《阴阳师》不同,《御灵录otogi》的故事背景设定在了现代世界,画面与立绘风格偏向于漫画。

但不知为何,游戏的几个主要人物的人设却丝毫没有现代感,姑且认为是阴阳师们都比较喜爱传统的服饰吧。

二次元手游的卖点之一是各种声优的乱入,而在这一层面,《御灵录otogi》的表现却比较薄弱。

笔者粗略的翻了翻式神图鉴但,并没有找到任何知名声优的名字,缺少明星效应。

好在游戏整体的配音与音效并不差。

《御灵录otogi》的影音表现算是及格,却还是存在一个比较大的瑕疵,那就是这游戏居然是竖屏。

竖屏的卡牌游戏有很多,但绝大部分都是全自动战斗的传统卡牌游戏,而《御灵录otogi》是一款动作卡牌游戏,每一次战斗最多将有10个式神登场,这时你会看到十个式神挤在你的屏幕中央你一榔头我一棒子的对打,让人觉得别扭。

从直观的视觉体验层面,《御灵录otogi》似乎没有能超越《阴阳师》的潜质。

剧情也无亮点:拿什么来跟经典比?

其实,《御灵录otogi》的剧情内容饱满程度并不亚于《阴阳师》手游。

游戏中设计了大段的剧情内容与对白,玩家们可以在剧情对话内容页面的下方查看到当前剧情的进度。

游戏的剧情是大致是玩家扮演的主角为救NPC妹纸受到了反派的致命一击,善良的妹纸为了救下主角的性命,将自己的力量全部传给了主角,让主角的血脉慢慢觉醒。

这个剧情是不是很熟悉?没错啊,这种剧情算是部分后宫漫、热血漫的标配了。

一个框架俗套的故事,即使打斗描写再精彩,都难以吊起玩家的胃口。

反观《阴阳师》手游,安倍晴明的主线剧情篇章虽多,但每个部分都各自独立,有阴谋、有误会、有爱情也有人间冷暖,剧情内容的张力曾经让笔者的同事泪目。

更关键的是,每一章的剧情对话长度都恰到好处,看剧情的觉得意犹未尽,不看剧情的可以手动快速跳过,这又比《御灵录otogi》高明了不少呢。

动作手游略显不足:战斗能量消耗太鸡肋

作为一款动作卡牌手游,《御灵录otogi》的战斗模式依然传统,玩家除了控制式神的大招释放之外,再无可操作的内容。

相比其他的卡牌手游,《御灵录otogi》准备了一个能量消耗增长系统给玩家。

简单来说,式神在战斗之中,每释放一次大招,该式神下次大招释放就需要玩家多消耗一点的能量,而《御灵录otogi》并不存在太多的控制判定机制,绝大部分的大招都是以血量杀伤为主,这要求玩家们在战斗时要做一定的计算,这个大招值不值得用,开了这个大招能否干掉敌人,大招能量增长是否会让自己陷入被动?这一设计虽然略有新意,但是也仅此而已了。

  卡牌培养太老套:不吸取精华丢弃糟粕简直作死

《御灵录otogi》的卡牌培养,笔者不想做太多的叙述,因为大家都玩过,而且玩过很多次,套路也非常清楚了,《御灵录otogi》的养成系统真的没有太多的变化,反而进一步强化了稀有卡牌的战斗力。

有玩家很不客气的指出前作《灵异阴阳录》的卡牌虽然有稀有度的差别,但每一只式神经过培养之后在战斗中都能有一席之地,而《御灵录otogi》并没有将这个有点传承下来。

这种氪金设定源自日本,但是大量日本手游在国内折戟,是否也印证了这种模式已经有些不合时宜了呢?

《御灵录otogi》存在着明显的硬伤与软肋。

而相比起已经成为现象级的《阴阳师》来说,《御灵录otogi》更多的成为了原先《灵异阴阳录》玩家们的念想,难以再进一步扩大用户群了。