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奴役:奥德赛西游游戏说明(游戏史上的今天:脑洞大开《奴役:奥德赛西游》) 奴役奥德赛西游免安装

作者:admin 更新时间:2024-09-13
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奴役:奥德赛西游游戏介绍

《奴役:奥德赛西游》(Enslaved:OdysseytotheWest)的故事背景虽然源自中国古代名著《西游记》,但设定在未来的150年,描绘了一个末日景象。

人类社会因为大战濒临崩溃,机器士兵仍在追杀幸存者,地球恢复成原始状态,城市遗迹中充满生机。

主角“猴子”,独自在荒野求生,却遭遇运奴船的抓捕。

神秘的船只为人们戴上控制头箍,三藏便是其中之一,她偷得头箍帮助猴子逃脱并命令他护送她回风车农场。

游戏中,猴子与三藏的关系紧张且充满冲突,他们的价值观截然不同。

三藏倾向于依赖群体,猴子则追求个人独立。

游戏编剧AlexGarland来自《惊变28天》,演员AndySerkis负责猴子的动作捕捉和配音,为游戏增色不少。

在演示部分,玩家控制猴子,AI操控三藏,她需猴子的协助进行复杂动作,如平台跳跃和躲避敌人。

战斗环节中,玩家将面对各种类型的机器人,需要策略性地利用三藏的飞行器进行侦查和削弱敌人,战斗中掩体可以破坏,敌人有召唤援军的机制,增加了游戏的策略性。

猴子的武器是棍子,战斗系统注重易上手而非复杂的连击,动作设计流畅。

游戏中,猴子与三藏的关系被比作《天剑》中的Nariko和Kai,角色互动和剧情发展将丰富游戏体验。

尽管早期演示版本存在临时动画和电脑合成语音,但NamcoBandai承诺在2010年末的E3展览会上会有更多游戏内容公布。

游戏史上的今天:脑洞大开《奴役:奥德赛西游》

唐僧师徒化身未来的奴隶逃脱追捕,还有比这脑洞更大的西游记吗。

Ninja Theory用一部优点与缺点都同样突出的《天剑》在PS3上市初期充分展示了这台主机强大的图像处理能力,也获得SCE第一方的大力宣发支持。

不过也许是《天剑》的市场表现没能达到预期,工作室接下来并没有针对这一品牌进行进一步的开发,而把视线转向另外一个对欧美玩家比较陌生,但在中国大陆家喻户晓的题材——西游记。

但Ninja Theory作为一家位于英格兰的游戏工作室,让一帮老外完全按照吴承恩的小说情节重新把《西游记》讲一遍既不现实也不会有市场,他们决定按照自己的想法解构这个故事,于是有了2010年10月5日发售的这款《奴役:奥德赛西游(Enslaved: Odyssey to the West)》。

美女唐僧,型男孙悟空,用枪的猪八戒

游戏故事发生在距今150年后的未来,一场世界大战消灭了绝大多数的人类,与这些幸存者相伴的是末世遗迹、重新占领大地的绿色植物和仍然以消灭人类为目标的各种战斗机器人。

主人公“猴子”虽然身手敏捷,还有一根可近战又可远程攻击的棒子护身,但还是失手被奴隶主擒获。

在另一位被抓住的女孩Trip帮助下两人一同逃出奴隶船,决定一起返回Trip的老家。

显然猴子的角色来自孙悟空,而Trip则是唐僧,两个性格完全不同的人就这样展开在末世大地上的冒险。

本作大体还是个第三人称背后视角的动作游戏,玩家主要控制猴子进行战斗、攀爬探索和解谜,Trip则由AI控制,但玩家可以控制猴子将她背起来或者指示她进行躲避,整体游戏表现像是《神秘海域》、《美国末日》、《天剑》的集合体。

本作中的各种机械风破败场景做得很有魄力,光影特效、画面配色也获得媒体盛赞,但动作部分仍是酷炫有余力度不足,没能摆脱《天剑》中留给人的飘忽感受,再加上除了人设上的细节以外几乎找不到任何《西游记》的影子,对于海外玩家来说这就是一个背景古怪的原创动作游戏,最终55万的销量虽然不算低,但可能还是没有达到制作方最初的预期。