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地铁跑酷有尽头吗(现在最火的游戏速通,是十年前的《地铁跑酷》) 地铁跑酷有尽头图片

作者:admin 更新时间:2024-09-13
摘要:地铁跑酷有尽头吗1.地铁跑酷是一款动作冒险类的竞技游戏,游戏中是没有终点的。2.跑酷类游戏的特点就是无穷止地跑下去,因为没有终点,所以分数是无限大的。3.地铁跑酷是一款非常经典的跑酷游戏,和神庙逃亡等...,地铁跑酷有尽头吗(现在最火的游戏速通,是十年前的《地铁跑酷》) 地铁跑酷有尽头图片

 

地铁跑酷有尽头吗

1.地铁跑酷是一款动作冒险类的竞技游戏,游戏中是没有终点的。

2.跑酷类游戏的特点就是无穷止地跑下去,因为没有终点,所以分数是无限大的。

3.地铁跑酷是一款非常经典的跑酷游戏,和神庙逃亡等老牌跑酷游戏一样,游戏中并没有设置终点,玩家可以不断奔跑,直至角色死亡。

4.虽然游戏没有尽头,但是地铁跑酷的等级是有上限的,最高为30级,这使得游戏既有趣又刺激。

5.在地铁跑酷中,选择合适的宝物和道具是非常重要的。

例如,大白扮竖纯鲨厅咐滑板是一个不错的选择,因为它手感好,视线清晰。

我也曾经体验过这款游戏的酷跑。

6.大跳板拥有超强的跳跃能力,非常适合新手小伙伴们,可以帮助他们跳跃一些无法躲避的障碍,比如直接跳上火车,也可以帮助完成跳上火车的任务。

7.如果追求高分,建议选择拥有加速技能的滑板,因为在加速状态下,可以获得更多的分数,速度越快,分数也会越高。

今年最火的游戏速通,是十年前的《地铁跑酷》


“不吃金币挑战”。


8月16日,国内知名速通选手羽毛筹备的“全民速通法环”竞速活动完满结束。


这是国内第一场基于《艾尔登法环》的大型速通项目。

得益于老头环的高人气,这场竞速活动吸纳了不少对速通望而却步的普通玩家。

和谐的社区氛围加上羽毛选手本身的影响力,让这场为期一个月的活动收获了上千位选手的报名。


1000这个数字对于冠以“全民速通”头衔的竞速活动来说可能有些不太够看,但对于一直冷门的速通玩法来说已是相当不易。

速通这种“极限运动”注定不会有太多活跃用户,在速通网站Speedrun上,致力于《艾尔登法环》速通的玩家群体也不过百人。


数据来源:speedrun.com


《艾尔登法环》庞大的体量的确在一定程度上限制了速通选手们的热情,不过


雷打不动的速通常客


只是最近,在大家不曾


这款竞速圈的现象级爆火作品,正是那个对国人来说熟悉而又陌生的游戏——《地铁跑酷》(Subway Surfers)。



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《地铁跑酷》这个诞生于十年前的名词对于如今的网民来说已经有些陌生了。


在4G网络尚未大范围普及、智能手机刚刚进入千家万户的年代,《愤怒的小鸟》《水果忍者》等一系列国民级手游来到了玩家们的视野中。

按照如今的互联网标准,考据分析这些初代网红手游已经可以被视作是在“考古”了。


情怀加成让这些视频通常都有不错的播放量


当时,《神庙逃亡》携手《地铁跑酷》等作品,在这个行业里掀起了一阵跑酷流风潮,竖版操作与智能机天造地设,短精快的游戏节奏完美契合用户心理。

后来的手游慢慢走出了一条属于自己的道路,国内玩家对于这些游戏的印象往往也都停留在可爱精致的卡通画风,以及一条长长的没有尽头的铁轨。



看到这里的你的记忆大概已经开始冰解,《地铁跑酷》最为经典的玩法便是在铁轨上狂奔,躲避眼前的障碍物与身后警卫的追捕,并在途中吃到代表分数奖励的金币以获取高分。


尽管游戏在日后的更新中加入了许多新模式,但都离不开这套基础玩法框架。


对游戏竞速有些了解的朋友或许也察觉到了问题所在——速通普遍被定义为“尽可能快地完成游戏”,这类只为求快的玩法理应与没有终点的跑酷类游戏无缘,事实上主流速通网站也几乎不会收录这些游戏的成绩,但《地铁跑酷》显然是个特例。


目前大家在《地铁跑酷》里所热衷的玩法与“竞速”二字毫无关系,玩家需要在在布满金币的铁轨上一边避开眼前诱人的金币,一边躲开烦人的障碍物继续前进。



这场被称为“不吃金币挑战”的“竞速”活动很明显与传统速通理念相悖。

在其他游戏的选手精益求精只为压缩通关时长的同时,《地铁跑酷》的玩家在想方设法地延长游戏时间,顺便手忙脚乱地躲开本应属于奖励的金币。



该项速通的最高纪录目前由巴西玩家dedudo达成,他能在全程不吃到金币的情况下坚持9分54秒,并在相当长的一段时间内稳居第一。

游戏存在明显的技术断层,顶级玩家的实力与水平难以估量,目前的数万名挑战者中,仅有两人能达成存活9分钟的奇迹。



实际上《地铁跑酷》的确有很多正经的竞速玩法,包括追求高分数、道具模式、多人模式等等,但偏偏就是最另类最奇特的不吃金币杀出重围,以一己之力带动《地铁跑酷》在竞速圈的地位。

目前本作的活跃竞速玩家是第二名《Stray》的41倍,参与竞速的玩家总数甚至能倍杀大名鼎鼎的《我的世界》。

知名速通选手SmallAnt更是直言,这恐怕是竞速史上最热门的游戏……



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不吃金币挑战并不是最近被挖掘出来的新鲜玩法。


早在4年前,就已经有玩家设想过这个精妙的创意。

当时的挑战人数寥寥无几,53秒的记录在榜单上挂了整整两年,直到今年早些时候,《地铁跑酷》的竞速社区才算是正式建成。



《地铁跑酷》的竞速玩家从数百人,发展到如今的两万人不过短短3个月。

起初还没有意识到事态严重性的竞速爱好者还只是把这游戏的热度看作虚假的泡沫,认为不消几个星期便能恢复平静。

没想到时间来到8月之后,《地铁跑酷》的热度不减反增,一路高歌猛进,全然不见颓势。


这位老哥估计也没想到三个月后玩家数翻了10倍


异常的不仅是游戏本身的热度。

打开如今的竞速榜单,